2021-02-08 15:21 | 來源:游民星空 | 作者:俠名 | [產業] 字號變大| 字號變小
?響應政府“就地過年”倡議,游族網絡旗下旗艦級手游《少年三國志2》攜手國民餐飲品牌“吉祥餛飩”,為堅守崗位,默默奉獻的外賣工作人員和環衛工人們送去愛心早餐,溫暖在此...
響應政府“就地過年”倡議,游族網絡旗下旗艦級手游《少年三國志2》攜手國民餐飲品牌“吉祥餛飩”,為堅守崗位,默默奉獻的外賣工作人員和環衛工人們送去愛心早餐,溫暖在此間,團圓共此刻。
本次新春公益活動由游族《少年三國志2》發起,這也是游族“少年無限計劃”繼為一帶一路的山區少年捐贈圖書后的又一次公益踐行。游族“少年無限計劃”以IP力量賦能公益,將少年精神的外延從游戲走進現實。“讓世界看到少年的力量”一直是游族“少年無限計劃”的愿景,在傳播愛心與溫暖的同時,游族“少年系列”同樣希望將少年的正能量傳遞給每個人,呼吁更多“少年”關注并投身于公益,與愛同行。
2月7日,游族網絡與吉祥餛飩雙方代表攜手上海市普陀區團委,普陀區統戰部、長風新村街道黨委,為堅守崗位的可敬的“城市守護者”們送上溫暖,以樸素的方式,傳遞真摯的情誼,共享新年味。
《少年三國志2》手游與“吉祥餛飩”達成品牌深度合作,在上海、北京、杭州、南京、蘇州、無錫、深圳、重慶、西安、天津十個城市,共同打造“少三2”新春主題店。“三國新年味,少年聚吉祥”,《少年三國志2》手游與“吉祥餛飩”期盼為每一位”少年“帶來團圓與吉祥。
年飯不孤單,少年來買單
對于國人而言,年與家相連,新年與親人團坐共享一頓豐盛的年夜飯是很多國人忙碌一年之后最終極的奔赴。在這樣的時刻,也仍有一些在崗位留守,為大家的團圓舍棄了小家的重聚的少年在辛勤忙碌。為此,《少年三國志2》也通過游戲內容的更新,與所有無法歸家的少年一起線上共享年飯話團圓。
在游戲最新推出的新春版本中,《少年三國志2》為天南海北的少年們準備了線上年夜飯。每位少年可以收集食材,烹飪來自家鄉的美味,收獲滿滿的資源獎勵;當軍團內任意成員購買指定物品,全團也可享豐厚的親友好禮。眾人拾柴為年飯注入靈魂。游戲里云過年的形式也為全國各地的少年們打造了一個全新的團聚場景,有兄弟陪伴的新年,相信一定不會孤單。
少年以熱血啟程,因溫暖成長
作為游族《少年三國志》產品正統續作,《少年三國志2》于2019年12月正式推出,憑借出眾的游戲品質以及高福利的加持,游戲首日新增60萬,上線半月穩居App Store暢銷榜前十。三分天下,群雄逐鹿,東漢末年的演繹故事似乎總能激起人們心中的英雄情結,而以少年視角的演繹則讓這份英雄情結更多了幾分熱血。2020年3月,游戲再度收獲由世界福布斯記錄認證的“最受歡迎的三國卡牌游戲品牌”。至此億萬少年集結,踏上熱血征程。
但熱血顯然不是游族賦予少年的唯一標簽,今年少年節,游族提出,為(wéi)少年,造世界:從用戶視角,將每個玩家定位為“少年”,帶著少年熱血、朝氣在游戲中探索世界,創造世界。為(wèi)少年,造世界:從游族視角,以創新進取的品牌精神,多元的少年文化產品為介質,帶領每個心懷年輕夢想的用戶以游戲的方式重塑世界,了解世界。顯然,在游族的眼中,少年本不該被定義,少年就當擁有富足豐滿的精神世界。
回望《少年三國志2》推出的一年,通過穩定的版本迭代,以劇情、角色、美術的不斷豐富與升級賦予玩家新鮮的體驗,是以玩法出發,構建“簡單快樂”的最底層邏輯。而在游戲內容之外,《少年三國志2》以多角度營造立體化的體驗,聯合《鎮魂街》、《十萬個冷笑話》、《天行九歌》等動漫、影視IP,不斷擴寬“三國世界”,是以內容出發,打造“豐富多元”的少年世界。而此次從線上走進線下,聚合社會之力幫扶有需要的人,則是以“價值判斷”出發,身體力行號召廣大少年牢記心中的使命與責任。
少年以熱血啟程,因溫暖成長,懷揣善意與美好,少年未來前進的步伐也將更加的堅實。《少年三國志2》也陪伴大家一起,繼續拓展“少年世界”,為心中的遠方奮力前進。
《電鰻快報》
熱門
相關新聞