2021-06-15 17:06 | 來源:大眾網 | 作者:俠名 | [產業] 字號變大| 字號變小
上線14天,《摩爾莊園》拿下了AppStore免費榜第一、休閑類暢銷榜第一以及模擬類暢銷榜第一的成績。
上線14天,《摩爾莊園》拿下了App Store免費榜第一、休閑類暢銷榜第一以及模擬類暢銷榜第一的成績。根據七麥數據,《摩爾莊園》在免費游戲榜單上霸榜14天,日均下載量40萬,力壓全民游戲《王者榮耀》。
《摩爾莊園》已開辟手游戰場
2021年6月1日,《摩爾莊園》手游版正式上線,開服僅8小時,便收獲600萬下載量、超100萬的同時在線人數,熱度空前。目前,微博上與#摩爾莊園#相關的微博討論數已經突破60.8萬,累積閱讀量超過10.4億,與《摩爾莊園》手游相關的熱搜也是絡繹不絕。
超前設計不僅僅是游戲
《摩爾莊園》是一個集懷舊、益智、養成、社交和劇情為一體的休閑社區,手游在保留頁游經典的同時,又加入了全新的社交元素,它將繼承“摩爾莊園”的品牌優點,延續生動的角色和豐富精彩的故事情節,并且采用全新的3D形式呈現,將那些熟悉、美好的場景更立體地呈現在玩家眼前,讓小摩爾更真實的享受悠閑的莊園生活。
從游戲設計的角度來說,《摩爾莊園》其實是一個非常獨特的游戲,但它可愛的畫風往往令人忽略了它本身的創新之處。
小鼴鼠角色很受歡迎
常玩游戲的人都知道,游戲一般都有其難度設置,或專注于打怪升級,或專注于技巧提升,或設定既定的游戲目標。但《摩爾莊園》不一樣,以玩家與玩家的關系為中心,沒有主線敘事結構,沒有戰斗,沒有游戲的最終目標,沒有結局。這一設定帶來的開放性也加速了玩家紛紛“玩梗”,自創新的玩法,#摩爾莊園迷惑行為#就曾因此登上熱搜。
被游戲牽著鼻子走變成自己成為游戲的主人,玩家只需要在莊園里按自己的意愿活著,也因此打造了游戲的多樣性和豐富的可玩性。
情懷回歸成年人的烏托邦
雷霆游戲CEO翟健在采訪報道中曾提到,他更愿意將“《摩爾莊園》手游的目標用戶年齡段處于大學求學期及畢業工作區間,對于摩爾莊園有著自己的情感寄托,同時又鐘情于社交類玩法,希望找到‘當時的那種感覺’。”
這一次,《摩爾莊園》不再是兒童樂園,而是瞄準了玩著臺式電腦長大的Z世代年輕人,為長大了的老玩家提供暫時逃離現實、放松心情的烏托邦。
《摩爾莊園》吸引人們,絕不僅僅因為它提供了消遣,或讓人們逃避現實,或讓人們釋放沖動。玩游戲,其實是因為人們仍然對自然、對改變、對和其他人有意義地緊密相連充滿渴望。正是這種心理和精神需求,讓人們玩游戲,并且沉浸其中。
手游版開園慶典,明星嘉賓新褲子樂隊和拉姆樂隊一起蹦迪
這些特性,各種游戲或多或少都有,但《摩爾莊園》特別突出。因為它不僅營造出一個理想的自然烏托邦、一個心靈的桃花源,還揭示出一些新的價值。
通過種植、釣魚發現生物的多樣性,通過自己的雙手和審美建設自己的家園,游戲因此變成了一個可游玩的知識殿堂和一個自然美育的空間。
人們在其中交流、創造與表達,并通過《摩爾莊園》更加理解自己與他人。這就是《摩爾莊園》帶來的,更大的世界。
《電鰻快報》
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