
IPO的浪潮下,新三板優質公司紛紛啟動IPO。2月9日,新三板明星企業英雄互娛(430127)發布重磅消息,計劃奔赴A股上市,已與國泰君安證券股份有限公司(下稱:國泰君安)簽署了關于A股市場上市服務協議。
英雄互娛公告稱,因發展需要,英雄互娛擬在國內A股市場首次公開發行股票并上市,經友好協商,就聘請國泰君安作為公司首發A股上市的財務顧問、輔導機構、保薦機構、主承銷商并為公司提供全面資本市場服務事宜達成了框架協議。雙方希望充分發揮各自的優勢,建立長期穩定的合作關系,積極籌備與開展公司首次公開發行人民幣普通股(A股)并上市的相關事宜。
此外,英雄互娛后續將按照相關規定適時向中國證券監督管理委員會陜西證監局報送首次公開發行股票并上市的輔導備案材料并做進一步的披露。
挖貝新三板研究院資料顯示,2015年6月,英雄互娛掛牌新三板,成為“新三板移動電競第一股”。英雄互娛以泛娛樂為戰略目標,推廣移動電競,發展互聯網體育,致力于為海內外用戶提供優質的移動游戲內容。據了解,英雄互娛自成立以來共成功發行《全民槍戰》系列、《一起來跳舞》、《一起來飛車》、《彈彈島2》、《巔峰戰艦》等產品。
憑借高成長性,英雄互娛2017年成功入選新三板創新層,僅2017年前三季度,英雄互娛就實現營業收入7.82億元,同比增長23.76%;凈利潤3.91億元,同比增長5.86%。
取得如此成就,與文化產業的發展及英雄互娛自身努力密不可分。
2017年12月21日,在挖貝網、挖貝新三板研究院、好牛金服聯合主辦的“2018挖貝新三板領軍企業年會”上,英雄互娛董事會秘書蘇煒發表主題演講,就英雄互娛如何搭上文化產業新變局快車進行了介紹。
蘇煒表示,首先,創意是文化產業公司發展的根本,而且要想得比別人早,做得比別人早,這樣才能掌握領先的優勢,才能更早地搶占別人沒有搶占的賽道。“比如,梵高開創后印象派的表現形式;《我愛我家》開創國內喜劇先河;英雄互娛發行的一款游戲《戰爭藝術:赤潮》,也是比較創新的游戲方式。”
其次,要牢牢把握用戶需求。蘇煒用需求層次理論進行解釋說明。他認為,拋開生存需求和安全需求,社交需求、尊重需求、自我實現需求與文化產業的發展有比較大的關系。“對于現在的文化產業,如何能夠牢牢把握玩家在這三個方面的需求,文化產品還會相對來說比較成功。”
第三,發動用戶參與內容生產。蘇煒指出,文化產品創意很重要,但是文化產品本身會面臨一個問題:可能光靠自己做或者幾個人做,會發現能夠做的事情是有限的。所以在這個過程中可以發動用戶去參與生產內容。“比如,玩家直播的地圖制作;游戲解說視頻;彈幕互動等,既滿足了社交需求,同時參與的用戶也是在生產內容。”
高速發展下,英雄互娛獲得多家知名投資機構青睞,目前,英雄互娛已完成多輪投融資,投融資方包括中國國有資本風險投資基金、陜文投、華誼兄弟、紅杉資本、華興資本、真格基金、歌斐資產等。
據悉,英雄互娛是陜西省最大的互聯網企業,2017年,英雄互娛成為延安獨家重點扶持上市企業。
《電鰻快報》
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