2021-01-01 20:52 | 來源:中國基金報 | 作者:未知 | [科技] 字號變大| 字號變小
華為游戲中心衷心祝3年來陪伴我們共同成長的各位用戶新年快樂!感謝3年以來大家的支持、包容與陪伴。感謝3年來每一份真誠,每一份歡喜,每一份熱情與每一份信賴。......
????????2021年第一天,兩大巨頭華為、騰訊就干起來了,好不熱鬧!
????????來看看發(fā)生了什么事情。
華為全面下架騰訊游戲
????????2021年1月1日凌晨1點,華為游戲中心APP發(fā)布《致華為游戲中心騰訊游戲用戶》官方公告(以下簡稱“官方公告”),稱不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊游戲從華為平臺下架。
以下為華為游戲中心社區(qū)公共全文:
????????致華為游戲中心騰訊游戲用戶:
????????首先,華為游戲中心衷心祝3年來陪伴我們共同成長的各位用戶新年快樂!感謝3年以來大家的支持、包容與陪伴。感謝3年來每一份真誠,每一份歡喜,每一份熱情與每一份信賴。
????????3年來,我們積極攜手騰訊游戲,秉持著為各位用戶提供極致手游娛樂體驗的理念砥礪前行。但騰訊游戲于2020年12月31日17點57分單方面就雙方合作做出重大變更,導致雙方的繼續(xù)合作產(chǎn)生重大障礙。經(jīng)過我司法務的謹慎評估,我們不得不依照騰訊單方面要求暫停相關合作,將騰訊游戲從華為平臺下架。對此我們深表遺憾。
????????我們敬佩騰訊游戲在行業(yè)內(nèi)取得的成就和絕對的市場地位,雖然不贊同但也理解騰訊基于此提出的要求。
????????感謝騰訊游戲以往的支持。希望未來雙方有機會再次攜手合作,為廣大華為用戶提供優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容服務。
????????最后,華為游戲中心真誠向所有受此次下架影響的用戶致歉。也祝大家新年快樂,萬事如意!
????????基金君看了一下,果然在華為市場搜索王者榮耀,已經(jīng)不見蹤影。
雙方最新回應
????????騰訊游戲方面回應稱,因華為手機游戲平臺與其《手機游戲推廣項目協(xié)議》未能如期續(xù)約,導致今天凌晨騰訊游戲的相關產(chǎn)品被突然下架。目前騰訊游戲正積極與華為手機游戲平臺溝通協(xié)商,爭取盡快恢復。
????????華為游戲中心表示,敬佩騰訊游戲在行業(yè)內(nèi)取得的成就和絕對的市場地位,雖然不贊同但也理解騰訊基于此提出的要求。感謝騰訊游戲以往的支持。希望未來雙方有機會再次攜手合作,為廣大華為用戶提供優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容服務。華為游戲中心真誠向所有受此次下架影響的用戶致歉。
背后發(fā)生了什么?
抽成比例未談攏?
????????業(yè)內(nèi)人士稱,游戲下載分成比例未談攏,是華為此次下載騰訊游戲的主因。
????????大量像知名游戲開發(fā)商 Epic Games、流媒體巨頭 Netflix、音樂巨頭 Spotify 這樣的公司不斷炮轟蘋果應用商店的抽成制度,讓 30% 的“蘋果稅”成為一個人盡皆知的事實。
????????相比之下,中國本土應用商店的抽成制度仍然像一個公開的秘密。
????????大多數(shù)情況下,國產(chǎn) Android 機的官方應用商店一直跟游戲廠商 5:5 分成,比蘋果和 Google 應用商店的 3:7 還高。而且,國內(nèi)渠道的五五開,還是在扣除支付通道費之后算的,所以游戲廠商實際只能拿到不足 50% 的分成。也就是說,開發(fā)商辛辛苦苦做一個游戲,大部分的收入都會被渠道賺走。
????????2012 到 2016 年,國內(nèi)智能手機市場進入紅利期,用戶依賴應用商店下載安裝應用和手游,但當時玩家又不太會對產(chǎn)品進行選擇,因此渠道商便占據(jù)了主動權。
????????長期以來的話語權強勢,讓渠道方成為游戲行業(yè)的最大受益者,以小米、華為等安卓渠道方來說,他們會收取游戲流水的50%作為渠道聯(lián)運抽成,用戶在游戲里充了100元,有50多元直接進入了手機廠商的口袋里,剩下的才由發(fā)行商、運營商、研發(fā)商分,最后到了游戲?qū)嶋H開發(fā)者手里,可能只剩下十幾塊,有時連成本都覆蓋不了。
????????但渠道方永遠是贏家,不管游戲賺不賺錢,渠道一定能賺錢,而且是躺賺。2019年,小米互聯(lián)網(wǎng)服務業(yè)務(主要是廣告和游戲聯(lián)運等)的毛利率則高達64.6%,而智能手機業(yè)務毛利率僅有7.2%,游戲聯(lián)運貢獻了相當一部分利潤。
????????而事實上,天下苦分成模式久矣。
????????9月23號,來自《原神》米哈游的公告顯示,因為未能與小米、華為等渠道達成合作條款,《原神》將無法準時的上架到華為游戲商店之中。
????????《原神》拒絕上架華為等應用商店,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容與傳統(tǒng)渠道矛盾激化。由于米哈游未能與華為、小米等傳統(tǒng)應用商店達成合作條款,旗下二次元游戲大作《原神》公測日(9月28日)無法準時上架華為游戲中心和小米游戲中心,研發(fā)商與傳統(tǒng)應用商店渠道矛盾進一步激化。
????????國信證券分析稱,1)國內(nèi)安卓應用商店分成比例高,通常國內(nèi)應用商店游戲流水分成比例約50%,相比之下,海外渠道iOS和GooglePlay僅30%(并且由于安卓系統(tǒng)開源,下載行為并不必須在國內(nèi)應用商店);2)應用商店給予研發(fā)商諸多限制,如缺乏自主權(聯(lián)運直接關系到渠道公司收入,導致大推氪金游戲,“劣幣驅(qū)逐良幣”)、必須采用渠道賬號體系等。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展進入深水區(qū),用戶行為從“搜索”到“推薦”,傳統(tǒng)應用商店受到用戶和優(yōu)質(zhì)研發(fā)商雙方面擠壓,頭部游戲的示范效應或推動更多內(nèi)容方的“反抗”,優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的議價能力將持續(xù)提升。
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????????(文章來源:中國基金報)
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