2021-03-25 10:41 | 來源:中新經(jīng)緯 | 作者:俠名 | [文娛] 字號變大| 字號變小
?????騰訊24日在港交所披露了2020年度業(yè)績。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增加36%,值得注意的是,騰訊還首次公布了未成年人游戲流水占比。不過,該數(shù)據(jù)引來網(wǎng)友“靈魂發(fā)問...
騰訊24日在港交所披露了2020年度業(yè)績。其中,網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增加36%,值得注意的是,騰訊還首次公布了未成年人游戲流水占比。不過,該數(shù)據(jù)引來網(wǎng)友“靈魂發(fā)問”。
“農(nóng)藥”“吃雞”再“立功”
數(shù)據(jù)顯示,騰訊增值服務(wù)業(yè)務(wù)2020年收入同比增長32%至人民幣2642億元。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長36%至人民幣1561億元。
騰訊指出,該項增長主要受我們于國內(nèi)及海外市場的智能手機游戲(尤其是《和平精英》《王者榮耀》及《PUBG Mobile》等)的收入增長以及Supercell合并的全年影響所推動,而個人電腦客戶端游戲的收入則略有下降。
此外,騰訊還批露了智能手機游戲的收入。截至2020年12月31日,智能手機游戲收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣1466億元及人民幣446億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長27%至人民幣1081億元。該項增長主要是由于合并虎牙的直播服務(wù)、的音樂及視頻會員服務(wù)收入增長,以及游戲虛擬道具銷售增長所致。
單看2020年第四季度,騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長29%至人民幣391億元,其中海外游戲收入同比增長43%至人民幣98億元。騰訊對此表示,該項增長主要反映包括《和平精英》《王者榮耀》《PUBG Mobile》及近期推出《天涯明月刀手游》在內(nèi)的智能手機游戲帶來的收入貢獻。
同期,智能手機游戲收入總額(包括歸屬于社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機游戲收入)及個人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣367億元及102億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長27%至人民幣279億元。該項增長主要受虎牙直播服務(wù)的合并影響、音樂及視頻會員服務(wù)等數(shù)字內(nèi)容服務(wù)以及游戲虛擬道具銷售的收入增長所推動。
由此看來,無論是第四季度還是全年,“吃雞”“農(nóng)藥”(《和平精英》《王者榮耀》《PUBG Mobile》)兩大游戲IP均為騰訊貢獻不少。
對此,騰訊在業(yè)績公告中進一步提到,《王者榮耀》連續(xù)兩年榮登全球手機游戲暢銷榜榜首,并繼續(xù)榮膺中國最受歡迎手機游戲(按月活躍賬戶數(shù)計算)。
根據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),《PUBG Mobile》連續(xù)兩年成為海外市場上最受歡迎的手機游戲(按月活躍賬戶數(shù)計算)。《PUBG Mobile》全球總決賽已成為手機游戲中觀看人數(shù)最多的電競賽事。
首次公開未成年用戶游戲流水占比引質(zhì)疑
值得注意的是,騰訊還首次披露了未成年用戶在游戲內(nèi)的流水占比。業(yè)績公告提到,2020年第四季度,18歲以下未成年人在中國網(wǎng)絡(luò)游戲流水的占比為6.0%,其中16歲以下未成年人的流水占比為3.2%。
不過,有網(wǎng)友質(zhì)疑上述數(shù)據(jù),提出“多少游戲的手機都是大人的號碼”“不太信。要不公布一下時間占比”“用父母的賬號氪金,咋統(tǒng)計的出來?”“怎么識別是不是未成年人?”。
此外,騰訊還公布了與任天堂合作銷售國行Switch的數(shù)據(jù):截至2020年底,已在中國銷售超過100萬臺Switch主機,并發(fā)布了十多款受歡迎的Switch游戲。
你玩游戲嗎?對騰訊公布的未成年用戶游戲流水占比數(shù)據(jù),你怎么看?
《電鰻快報》
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