2018-11-07 09:02 | 來(lái)源:未知 | 作者:未知 | [產(chǎn)業(yè)] 字號(hào)變大| 字號(hào)變小
一年多的沉寂之后,開(kāi)心網(wǎng)終于又有了新消息。
近日,賽為智能(6.690, -0.17, -2.48%)發(fā)布公告,擬變更1.3億募集資金用途,用于開(kāi)心人信息游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目以及開(kāi)心網(wǎng)移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)項(xiàng)目。
2008年,開(kāi)心網(wǎng)上線,作為一個(gè)社交平臺(tái),憑借開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)、爭(zhēng)車位等社交游戲快速走紅。
2011年之后,互聯(lián)網(wǎng)新增流量由PC端向移動(dòng)端轉(zhuǎn)移,對(duì)開(kāi)心網(wǎng)造成巨大沖擊,公司逐漸弱化社交平臺(tái)屬性,重心向移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲轉(zhuǎn)移。
2017年,賽為智能耗資10.85億元,將開(kāi)心人信息收入囊中。
投入上市公司懷抱后,開(kāi)心網(wǎng)這一年多過(guò)得怎樣?
10億彩禮嫁入上市公司
賽為智能的主營(yíng)業(yè)務(wù)為智慧城市的投資、建設(shè)、運(yùn)營(yíng),收購(gòu)開(kāi)心人信息(開(kāi)心網(wǎng)運(yùn)營(yíng)主體)后,公司涉足游戲業(yè)務(wù),進(jìn)入文化和娛樂(lè)領(lǐng)域,以期實(shí)現(xiàn)公司智慧城市生態(tài)圈對(duì)“食、住、行、用、娛”等需求領(lǐng)域的全覆蓋。
賽為智能(300044.SZ)收購(gòu)開(kāi)心人信息,除了長(zhǎng)遠(yuǎn)的業(yè)務(wù)布局,更有現(xiàn)實(shí)的考慮。公司原有業(yè)務(wù)訂單大、執(zhí)行時(shí)間長(zhǎng)、回款較慢、現(xiàn)金流占用較大。而游戲行業(yè)輕資產(chǎn)、高毛利、現(xiàn)金流好,可一定程度降低公司外部融資需求,提高資金周轉(zhuǎn)和利用率。
再來(lái)回憶一下被收購(gòu)前開(kāi)心人信息的狀況:
2008年公司成立之初,主要是做社交游戲以及社交平臺(tái)開(kāi)心網(wǎng)的運(yùn)營(yíng),憑借《開(kāi)心農(nóng)場(chǎng)》、《爭(zhēng)車位》、《朋友買賣》等社交游戲一炮而紅。
聽(tīng)到幾個(gè)游戲名字是不是感覺(jué)很熟悉,是不是又找到了當(dāng)初熬夜偷菜的感覺(jué)?
此后,公司利用開(kāi)心網(wǎng)的用戶資源,開(kāi)展網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)運(yùn)以及廣告業(yè)務(wù)。
2013年,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的興起,立足PC的開(kāi)心網(wǎng)日漸勢(shì)衰,公司將重心由社交平臺(tái)向手游轉(zhuǎn)移,此時(shí),公司研發(fā)的《一統(tǒng)天下》、《三國(guó)群英傳》等游戲取得了一定成功。
數(shù)據(jù)顯示,2014年、2015年、2016年1-9月,公司社交平臺(tái)收入分別為6713萬(wàn)元、4098萬(wàn)元和1650萬(wàn)元,呈明顯下滑之勢(shì)。同期,移動(dòng)端游戲業(yè)務(wù)分別貢獻(xiàn)了總營(yíng)收的61.36%、77.31%和87.69%。
正是在公司主營(yíng)業(yè)務(wù)的轉(zhuǎn)變過(guò)程中,開(kāi)心網(wǎng)創(chuàng)始人程炳皓通過(guò)股權(quán)轉(zhuǎn)讓逐步交出了公司的控制權(quán),并于2016年7月離職,公司游戲業(yè)務(wù)的功臣周斌上位成為公司實(shí)際控制人。
直到2017年,賽為智能以10.85億元對(duì)價(jià),增值1561%,收購(gòu)了開(kāi)心人信息100%股權(quán)。
同時(shí),交易對(duì)方承諾,2016年-2019年公司扣非凈利潤(rùn)不低于7300萬(wàn)、9300萬(wàn)、1.16億和1.4億。
默默賺錢,還要投上億干大事
投入賽為智能懷抱一年多,開(kāi)心網(wǎng)活得怎樣?
2017年,在收購(gòu)開(kāi)心人信息的同時(shí),賽為智能同時(shí)募集了4.82億元配套資金,用于支付交易的現(xiàn)金對(duì)價(jià)(3.22億元)、中介費(fèi)用(2800萬(wàn)元),以及開(kāi)心人信息IP授權(quán)使用及游戲開(kāi)發(fā)建設(shè)項(xiàng)目(1.32億元)。
截至今年三季度末,IP授權(quán)及游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目?jī)H投入資金431萬(wàn)元,投入進(jìn)度3.26%。
公司表示,原項(xiàng)目計(jì)劃通過(guò)開(kāi)心人信息購(gòu)買動(dòng)畫(huà)以及電視劇經(jīng)典IP,并改編成手游以獲得業(yè)務(wù)收入和利潤(rùn)。
但在具體實(shí)施過(guò)程中,公司發(fā)現(xiàn)市場(chǎng)上優(yōu)質(zhì)IP稀缺且價(jià)格較高,同時(shí)需投入較多的配套資金和資源,與開(kāi)心人信息規(guī)模不匹配。知名度一般的IP,后期改編、推廣、運(yùn)營(yíng)風(fēng)險(xiǎn)較大,收益難以把控。
因此,募集資金的投入受到了影響。
近期,公司變更募投項(xiàng)目為“游戲開(kāi)發(fā)”和“開(kāi)心網(wǎng)移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)”。前者將投入8086萬(wàn)元,拓展游戲類別至社交輕度游戲,挖掘開(kāi)心網(wǎng)自有IP市場(chǎng)。計(jì)劃開(kāi)發(fā)或運(yùn)營(yíng)4款移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲,拓展主營(yíng)業(yè)務(wù)和盈利能力。
后者投入5114萬(wàn)元,完善公司游戲研發(fā)、推廣和運(yùn)營(yíng)產(chǎn)業(yè)鏈。公司表示,通過(guò)該項(xiàng)目建設(shè),一方面轉(zhuǎn)換、激活、沉淀現(xiàn)有開(kāi)心網(wǎng)社交平臺(tái)用戶和開(kāi)心網(wǎng)游戲玩家;另一方面為用戶提供社交與娛樂(lè)服務(wù),為游戲企業(yè)提供渠道,同時(shí)提供廣告展示平臺(tái)。
這是否意味著,公司將投入資金“復(fù)活”開(kāi)心網(wǎng)?
數(shù)據(jù)顯示,截至2018年9月,開(kāi)心網(wǎng)累計(jì)注冊(cè)用戶超過(guò)1.8億。
如今,開(kāi)心網(wǎng)的確遠(yuǎn)不像當(dāng)年那么火了,但通過(guò)手游業(yè)務(wù)還是比較賺錢的,2016年和2017年累計(jì)實(shí)現(xiàn)扣非凈利潤(rùn)1.71億元,完成了業(yè)績(jī)承諾。
今年上半年,開(kāi)心人信息實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入1.05億元,凈利潤(rùn)5987萬(wàn)元。
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